Archive pour la catégorie ‘Jeux video’
Vous n’êtes pas sans savoir que se tenait ce matin heure française (5h), une conférence de la part de Nintendo autour de la 3DS.
Pour beaucoup, cette conférence avait des airs de bouée de sauvetage pour une console qui a du mal à se lancer. Même s’il est vrai que depuis la baisse de son prix les ventes redécollent, mais personne ne sait si cela va durer. Cette conférence était donc l’occasion pour Nintendo de rassurer le consommateur et se rassurer lui-même.
Et venons-en tout de suite à l’annonce majeure de cette conférence. Si l’annonce de Monster Hunter 3G était déjà une surprise en soit lors de son annonce fin de semaine dernière dans le Famitsu, on ne s’attendait pas à la présentation de Monster Hunter 4, nouveau volé de la série qui débarquera sur la petite 3D de la firme. Capcom est-il le supporter officiel de Nintendo ou bien ce dernier a t-il aligné les billets?
La surprise fût énorme car lors de la présentation de la cinématique du jeu, nous venions de voir le trailer de la version 3G du jeu ainsi qu’une intervention d’un développeur du jeu. La vidéo montrant ensuite un chasseur se battant contre un dragon, tout le monde y voyait une vidéo de présentation de ce même jeu…jusqu’au logo final qui laissait entrevoir le chiffre 4. Nous auront donc le droit à un Monster Hunter 4 exclusif à la console de Nintendo qui avait bien besoin d’un tel numéro pour prétende à faire décoller sa base de console installée dans les foyers.
Le jeu est beau, à l’image des captures d’écrans de la version 3G (prononcez TRI G), à la hauteur de ce que propose la Wii. C’est fluide, détaillé, grand, on sent que la petite portable en a dans le ventre et l’effet 3D doit être de toute beauté. Sortie prévue certainement au plus tôt fin 2012, voir 2013. Des palettes entières de 3DS vont sortir des usines !!
Et le reste ?
C’est bien cela le problème avec Nintendo, c’est qu’il est difficile de créer l’émois sur plusieurs titres. Au début de la conférence, on a pu voir un peu de Zelda à l’occasion du 25ème anniversaire de la licence. Myamoto jouant de l’épée pour promouvoir la version Wii et ses contrôles, c’était du déjà vu. Ensuite la conférence s’est résumée en une succession de trailers d’une trentaine de seconde au plus donnant l’impression qui s’agissait d’une grand déballage. On a donc pu voir du Mario Land, Mario Kart, Mario Tennis, Paper Mario, Animal Crossing, Kid Icarus….on retiendra l’officialisation de Fire Emblem 3DS et un nouveau RPG signé Square Enix.
En revanche, pas de nouvelle concernant le stick supplémentaire de la console, ni même de nouveau hardware. Tout juste une nouvelle coloris, le rose. Aussi, ceux qui ont complété tous les puzzles et fini 2 fois la quête du donjon grâce à leurs Miis seront ravis d’apprendre que du contenu additionnel sera bientôt disponible.
Voilà en résumé ce qu’on pourra dire de cette conférence mi-figue mi-raisin mais il faudra attendre ce que nous mijote le TGS cette semaine pour voir les jeux des tiers se dévoiler pour notre 3DS qui, il faut tout de même l’avouer, a tout de suite un avenir plus radieux qu’il y a encore 2 heures de cela.
La baisse de prix de la Nintendo 3DS semble avoir eu l’effet d’un bon coup de souffle sur les ventes de celle-ci. En effet, selon le Nikkei, Nintendo aurait écoulé plus de 200 000 unités de sa console portable, c’est presque le jour de la seconde sortie de la 3DS !
Il faut dire que la baisse de prix qui avait été annoncé fin Juillet était nécessaire pour relever le niveau des ventes d’une nouvelle console qui se faisait alors battre par une PSP dans sa dernière ligne droite. Il faut espérer pour la firme que le niveau va maintenant rester au dessus de la concurrence afin de relancer la confiance des consommateurs et des développeurs en l’avenir de l’appareil. Si dans les prochaines semaines, les ventes reviennent dans les niveaux des semaines précédentes, on pourra sérieusement commencer à se poser des questions et prédire une console morte-née assez rapidement.

La Nintendo 3DS retrouve un second souffle après la baisse de son prix...mais pour combien de temps?
On ne va pas vous le refaire, l’annonce aurait presque pu être dans les gros titre des journaux tant l’annonce de Nintendo a eu l’effet d’une bombe dans l’industrie à en croire le nombre d’articles relayant l’information. La 3DS va baisser son tarif à 169€ dans 2 jours au lieux des 250€ initiaux.
Logiquement, les ventes Japonaises de la console ont chuté depuis. En plein été et en temps de crise, en l’absence de jeux poussant à l’achat impulsif, les joueurs ont préféré attendre l’économie à venir.
Pourtant, tout ne semble pas si noir durant ce délai car, comme on aurait pu le penser, des joueurs sont attiré par le programme des ambassadeurs, soit le geste prévu par Nintendo afin de compenser cette décision auprès des premiers acheteurs de la console qui ont déboursé 80€ de plus que ceux à venir pour la console. Le marché de l’occasion est en plein boom pour la 3DS !
En effet, le programme prévoit de proposer en téléchargement gratuit des jeux virtual console, 20 pour être exact, ceci dès le 1er Septembre. 10 Jeux NES dans un premier temps seront proposé en avant première puis 10 jeux GBA qui pour le coup, ne sont pas prévu pour le moment de sortir par la suite pour être accessible au téléchargement…je pense que c’estun effet d’annonce pour laisser penser qu’on aura le droit à une exclusivité mais on n’a pas l’habitude de voir Nintendo se priver d’une ressource financière facile…
C’est certainement cette exclusivité prévue de jeux qui ont fait la gloire de la GBA qui attise la convoitise, et à 80€ la console d’occasion, beaucoup y voient un investissement certain !
En France, la console d’occasion se trouve aux alentour des 100€. Avec une garantie constructeur toujours valable et une console quasi-neuve au vu de son jeune âge, la réflexion pourrait s’imposer pour un investissement non dénué de sens si on prend on compte ces perspectives et qu’on regarde les bons jeux à venir.
La PS Vita ne verra pas le jour cette année ailleurs qu’au Japon…maintenant que tous le monde a essuyé ses larmes, il faut s’en remettre aux moindres nouvelles informations capables de maintenir votre attention jusqu’à sa sortie, certainement pour le début du Printemps.
C’est aujourd’hui une vidéo qui ressemble à une publicité qu’on vous propose. On y voit des personnes utiliser une à une les fonctionnalités si spécifiques de la prochaine console portable de Sony, notamment celles utilisant les capacités On-Line de la machine qu’on vous avez présenté ici.
Alors, toujours envie de la posséder ?
Disponible depuis Juin 2010, la nouvelle console Xbox 360 Slim, plus fine, plus élégante et embarquant le Wi-Fi d’office, est disponible en version 4Go et 250 Go.
Si la version 250 Go arbore un plastique à l’aspect laqué, elle ne plait pas à tous le monde car on sait tous que ce plastique laisse des traces de doigts. La version 4 Go elle arbore un plastique mate. Pour vous donner un ordre d’idée, comparez les Nintendo DS Lite et DSI, la version noire de la DS Lite arborait aussi un plastique laqué (je ne compte plus les heures passées à passer un coup de chiffon pour effacer les traces d mes doigts…). Tandis que la DSI, celle avec la caméra, avait un plastique mate.
Bref, tout cela pour vous dire que la version 250 Go sera prochainement commercialisée avec la même robe que la version 4Go, en plastique mate donc (celui de la manette en quelques sortes). Personnellement, la version brillante me plait davantage, une fois posée les traces de doigts m’importent bien peu.
En revanche, pour le pack contenant Kinect, la caméra elle semble rester dans sa robe laquée.
Sortie prévue pour cet Automne.

La version 250 Go de la Xbox 360 aura aussi un plastique mate dès cet Automne
Todd Howard, développeur du très attendu The Elder Scrolls V : Skyrim, a rapidement évoqué la sortie des prochaines consoles de salon.
En effet, l’homme a avoué lors d’une récente déclaration que durant le développement du soft, il fût un temps question de repousser la sortie du jeu pour pouvoir le développer et le commercialiser sur les prochaines consoles de salon. Le but avoué étant de proposer le plus beau jeu possible.
Apparemment, ça n’a pas été le cas. Il dit même que les joueurs sont pour le moment pleinement satisfait de leurs consoles actuelles.
Devons-nous en déduire que le studio n’a reçu aucune information au sujet des console next-gen ? Pas de kit de développement distribué voudrait dire que les constructeurs ne sont pas pressé. Ceci n’est que spéculation mais combien même les studios recevraient aujourd’hui les prémices d’un kit, on sait que plus une machine est puissante, plus le temps de développement est long et coûteux. Il faudrait au minimum deux ans pour un studio pour concocter un soft digne de ce nom, et encore, en y mettant les moyens financiers et humains.
On se baserait alors sur une sortie au plus tôt en 2014 des prochaines consoles. Dans cette optique, le top de lancement de la course à la nouvelle génération ne devrait pas être donné lors de l’E3 2012. Trop tôt pour les développeurs, qui travaillent déjà d’arrache pied pour proposer leurs jeux actuellement en préparation et mobiliser de nouvelles équipes sur de nouveaux kits. Même une simple évocation de la part de Microsoft ou Sony de la prochaine génération de console lors du prochain E3 pourrait casser le rythme de vente actuel, le public ne voyant plus l’intérêt de l’achat d’une console qui trouvera une remplaçante très vite. Se tirer une balle dans le pied si tôt avant une sortie difficilement envisageable quoi qu’il arrive avant 2014, ce serait suicidaire.
Pas de kit de développement, délai de développement et rythme actuel des ventes, voilà les raisons qui annoncent que l’E3 2013 semble être le moment ou nous devrions entendre parler pour la première fois des la Next-Gen, pour une sortie à Noel 2014.
Car sinon, si les consoles étaient prévues pour plus tôt, qu’est ce qui aurait empêché Todd Howard d’attendre 1 an pour sortir son jeu qui aurait, pour le coup, était certainement une vitrine de la Next-Gen ?

Il voulait en faire le plus beau jeu possible...le résultat à l'air déjà convaincant même sur la génération actuelle
Eh oui ! On le disait dans cet article, il aurait été étonnant de la part de Sony de sortir sa PS Vita avant Noel par chez nous. Plusieurs raisons à cela, à commencer par le problème d’approvisionnement du fait des dégâts du Tsunami au Japon.
C’est donc Kazuo Hirai, le vice-président de Sony, qui l’a confirmé, la PS Vita ne sortira pas avant 2012 en Europe mais aussi aux Etats-Unis ! Seul le Japon, Hong-Kong et Taiwan auront le droit de toucher de la bête cette année. La raison invoquée par le patron de Sony est qu’ils veulent s’assurer de proposer un catalogue de jeux digne de ce nom…on sent l’excuse bidon mais si l’idée était de ne pas reproduire l’erreur de sa concurrente directe 3DS, elle fait passer la pilule.
On prédit une sortie courant Mars ou bien Avril par chez nous, soit pour clore l’exercice fiscal en beauté ou bien alors pour la commencer de même après le 31 Mars.
Un Noel que la 3DS passera donc certainement très soulagée de cette annonce, la laissant libre de squatter les pieds des sapins, portée par une baisse de prix majeure.
Depuis l’acquisition de Skype par Microsoft, on parle de l’intégration de l’outil de communication sur plusieurs supports de la firme, notamment les Windows Phone 7 et la Xbox 360. Et c’est l’intégration sur cette dernière plateforme dont il est question ici.
Les utilisateurs US et anglais peuvent actuellement participer à un sondage concernant l’utilisation de leur console. La question étant :
« En dehors des jeux, quelles autres activités appréciez-vous sur XBox 360 ? »
Parmi les réponses proposées, on trouve entre autres, lire des DVD, lire du contenu multimédias sur Zune…et, curieusement, une autre possibilité de réponse propose de sélectionner « utiliser Skype ».
Jusqu’à preuve du contraire, ou alors dîtes moi si j’ai raté un épisode, mais à ma connaissance Skype n’est pas disponible sur Xbox 360. On a bien un tchat visuel via Kinect mais ce n’est pas Skype !
Alors? Erreur de Microsoft ou bien il se passe des choses dont nous ignorons?
Il faut aussi savoir que l’acquisition de Skype par Microsoft n’est pas tout à fait effective encore puisque, bien qu’officialisée le 10 Mai dernier, n’a pas encore été validée par la commission de l’Union Européenne (la FTC l’a déjà validée pour les Etats-Unis). Aussi, le temps que toute la partie administrative soit résolue, on parle d’un délai au plus court du mois d’Octobre pour laisser le temps aux équipes de mettre en place un tel service. Tiens! C’est aussi la période traditionnelle de la mise à jour Automnale de la console!
On peut aussi penser que certains utilisateurs, privilégiés, ont un accès bêta à Skype sur leur console et ceci en toute discrétion puisque rien n’a filtré jusqu’alors. Voila en tout cas une acquisition dont Microsoft compte bien se servir et mettre à profit au plus vite.
Il fallait s’en douter, la réaction de la concurrence suite à l’annonce de la Wii U faîte par Nintendo lors du dernier salon de l’E3 ne s’est pas faîte attendre.
En effet, comme les dirigeants de Sony le disaient, la Wii U ne fait rien qu’il ne serait pas possible d’effectuer en combinant PS3 et PS Vita, prochaine console portable de Sony qui risque de faire beaucoup de bruit cet hiver à l’occasion de sa sortie (Mars en Europe ?).
Et c’est désormais officiel, Phil Rogers, directeur de la section Recherche et Développement de Sony Europe, l’a récemment dévoilé. Il sera possible d’utiliser la PS Vita comme manette pour sa PS3. Et ce n’est pas tout puisque à l’instar de la future Wii U, vous pourrez vous passer de l’écran de votre salon afin de poursuivre votre partie ou votre film depuis l’écran de la portable. Maman veut regarder les feux de l’amour alors que vous êtes en pleine partie ? Terminez sur Vita !
Il faut aussi noter que toute les fonctionnalités de la PS Vita pourront être utilisées, à savoir le pavé tactile à l’arrière de la console et l’écran tactile notamment. On laisse alors libre court à notre imagination et celle des développeurs afin de nous voir proposer des fonctions intéressantes.
Enfin, il sera possible de sauvegarder nos parties en « Cloud » afin de jouer depuis n’importe ou depuis notre sauvegarde. Enregistrez votre partie PS3 depuis chez vous, jouez à ce même jeu sur PS Vita depuis votre sauvegarde à l’autre bout de la France durant vos vacances. Ici ce n’est pas la communication sans fil même entre les eux consoles qui est mise en avant puisqu’on imagine que cette fonctionnalité sera réservée aux jeux qui sortiront en commun sur les plateformes. Il faudra le jeux enregistrer sur la Vita pour pouvoir jouer, ou alors Sony nous ferait une énorme surprise de permettre de jouer sur Vita à un jeu de salon…mais ce n’est pas dans les habitudes de la maison.
C’est alors qu’on se pose tous cette question … La Wii U aura quoi pour elle ? que peut-elle proposer que le duo Vita/PS3 n’ pas ? Si on met de côté le coût d’acquisition de ce duo (dans les 500€/600€), certainement très élevé comparé aux 250€/300€ estimés du prix d’achat de la Wii U, cette dernière voit là son argument marketing déjà rivalisé et même en phase d’être disponible avant sa propre sortie ! La Wii U sortira alors que les joueurs disposeront déjà d’une interactivité similaire ailleurs.
Cependant, on devine bien que ces fonctions PS3/Vita ne seront que des options, sans doute trop rarement misent en oeuvre par les développeurs. Tandis que dans le cas de la Wii U, ce procédé de manette/écran sera au coeur même du fonctionnement de la machine. Mais il n’en demeure pas moins des doutes quant à la stratégie adoptée par Nintendo.
Nintendo opère une nouvelle orientation stratégique autour du on-line de ses consoles, et il était temps. Alors que le catalogue en ligne de la 3DS (E-Shop) se garnit petit à petit, que la Wii U promet d’offrir une expérience de jeu en ligne complète, Nintendo veut pousser encore un peu plus son implication afin de contenter le maximum de joueurs, public visé.
Et c’est Iwata lui-même qui l’a annoncé, du DLC viendront compléter l’offre pour les 3DS et Wii U. Mais le président tient à apporter quelques précisions.
Notamment, Nintendo refusera de publier du contenu mineur, le but est de proposer un allongement de la durée de vie des jeux et non pas seulement des stats pour son personnage ou bien un pack minimaliste. Seront aussi écartés les jeux jouables gratuitement à la base, mais qui incitent les joueurs à payer pour débloquer du contenu.
De sages décisions de la part de Big N qui, on l’espère, nous évitera les téléchargements aux prix parfois élevés pour acquérir un avantage sur un jeu mais qui devrait proposer plutôt de nouveaux niveaux.
On imagine alors de nouveaux circuits pour Mario Kart Wii U ^^ Mais avouons que le mieux serait tout simplement d’ajouter un éditeur de circuit à ce jeu mythique ! Ce serait moins cher et beaucoup plus fun !
A noter que le taux d’utilisation actuel de l’E-Shop est seulement de 5%. Nintendo espère que le taux des consoles ayant été connectés à ce service augmentera de façon significative dans les 2 à 3 ans.










