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C’était l’un des gros points forts de la caméra à détection de mouvements de Microsoft lors de sa présentation il y a 2 ans déjà. Et aujourd’hui, toujours rien.
Eh bien il semblerait, tout logiquement, que cette apparition se fera lors de la prochaine mise à jour majeures de la XBOX 360. Cette MAJ verra l’apparition de Bing et Youtube dans une toute nouvelle interface aux faux airs de Windows 8.
La reconnaissance vocale sera de toute manière nécessaire pour les futurs jeux à venir pour cet hiver compatibles Kinect car certains fonctionnent avec cette option. RDV en Octobre ou Novembre donc.
Microsoft à le vent en poupe ces derniers temps. On en parle régulièrement sur GD et pour cause, Kinect a été l’appareil électronique de la fin de l’année 2010 et même de ce début d’année. Car même si le buzz autour de la caméra est un peu retombé, les chiffres de vente communiqués par Microsoft eux, démontrent que le public a été très réceptif.
Ce ne sont pas moins de 10 millions de capteurs qui ont trouvé preneur en 4 mois. Là ou intervient le Guiness, c’est qu’avec cette performance, Kinect n’est pas moins que l’appareil électronique le plus vendu en ce laps de temps. Plus exactement et pour reprendre l’intitulé exact, on dira que « Kinect pour Xbox 360 est l’accessoire d’électronique grand public ayant connu la plus rapide progression de ses ventes« . On ne le répétera jamais assez mais aujourd’hui, ce sont les jeux qui manques. Si on peut s’en inquiéter, des signes tendent à penser qu’au contraire, l’avenir de Kinect s’annonce prometteur.
L’E3 2011 comme tournant dans la carrière de la Xbox 360 :
Avec un parc installé confortable de console de salon, Microsoft à tout intérêt à poursuivre le développement de sa plate-forme qui s’est faîte une place dans le salon des joueurs. Aussi, le coût de développement pour les créateurs de jeux va dans ce sens ou la génération actuelle de console de salon ne devrait pas quitter l’actualité vidéo-ludique de si peu. Les jeux coûtent de plus en plus cher et puis concrètement, si aujourd’hui on vous annoncez une nouvelle console (PS4 ou Xbox 720 par exemple), que pourrait t’elle apporter de plus que celle d’aujourd’hui? Plus de puissance certainement, plus de services, plus « plus » … La puissance à un coût, on l’a dit, et pas sûr que la seule puissance suffise à convaincre les différents acteurs (joueurs comme développeurs), à investir de nouveau. En revanche, pour les services, il semble que Kinect soit en mesure d’offrir cette nouvelle vie à une console de salon qui à tout de même 5 ans déjà.
Une nouvelle plate-forme pour plus tard, Kinect pour l’introduire :
Pour le prochain E3, la messe du milieu, Microsoft pourrait annoncer le développement d’un service multimédia et convergent autour de Kinect, qui ouvrirait la voie aux futures plates-formes de la gamme.
Pour comprendre ce qu’il se trame, voici la traduction du message posté par un internaute sur reddit. Un grand merci à O1net pour cette traduction que vous pouvez retrouver sur leur page ICI.
« Ils en diront plus à l’E3, mais je peux partager quelques détails discrètement. Le salon de cette année sera le théâtre de l’annonce du successeur de la 360, mais il ne s’agit pas de ce que vous pensez. Microsoft va présenter ce produit comme un ugrade qui n’est pas immédiatement nécessaire aux clients Xbox déjà existants, mais devrait être le point d’entrée le plus attractif dans l’univers de la marque pour de nouveaux initiés.
Microsoft prévoit d’implanter lentement de nouveaux changements au lieu d’obliger les consommateurs à choisir entre une toute nouvelle machine ou se retrouver délaissés. Le premier lot d’amélioration incluera un Kinect plus subtil, capable de téléconférence, de fenêtres de chat vidéo pendant le jeu en ligne, reconnaissance des yeux et des lèvres ainsi qu’une application basée sur YouTube permettant de diffuser son propre talk show et d’inviter des amis du Xbox Live. Les enregistrements seront mis à disposition de la même façon qu’iTunes propose des podcasts.
Le nouveau système incluera également une profonde intégration de Windows Phone, qui permettra le transfert de certains jeux Xbox Live Arcade, avec synchronisation des données par le système lui-même. Des applications à distance conçues pour Windows Phone permettront le contrôle du système, comme le retour en arrière pendant la lecture multimédia ou l’accès à du stockage en nuage.
Le système fonctionnera comme un hub et pourra « streamer » les médias sur les terminaux portables. Les graphismes ne seront pas mis en avant, mais plutôt les connexions sans fil faciles, qui seront au centre du système. Des jeux sur téléphone basés sur la localisation transmettront des informations à la Xbox et marcheront conjointement avec certains titres. Par exemple, de nombreux gros jeux auront des applications portables qui vous permettront de finir des quêtes parallèles ou d’améliorer vos personnages pendant vos déplacements. Cela pourrait impliquer des minijeux, ou travailler avec des amis pour obtenir des objets ou de la monnaie virtuelle via Facebook.
Le système partagera une fonction similaire à AirPlay d’Apple, mais sera accessible par n’importe quelle personne avec un PC Windows 7 et des périphériques compatibles. Fondamentalement, cela signifie que le système pourra « streamer » le flux vidéo vers un second écran pour du multijoueur en local, sur votre PC. C’est tout ce que je peux dire pour l’instant. »
Il faut bien entendu prendre ces déclarations avec précaution et le passé nous l’a déjà démonté, seul l’E3 est une source sûr. Même si Microsoft n’a jamais été très fort dans l’exercice de créer la surprise, des fuites ont toujours un peu gâcher la fête il faut bien l’avouer.
8 millions de Kinect ont trouvé preneur dans le monde depuis sa sortie à l’Automne dernier, un véritable succès pour Microsoft. Mais force est de constater que depuis, nada. Pas de jeu devant lequel gesticuler depuis le catalogue de lancement, à la qualité toute relative. Et les annonces tardent à venir. C’est les « gamers » qui commencent à tiquer.
3 jeux Kinect annoncés, oui mais …
Eh bien premièrement après presque 4 mois de commercialisation, 3 jeux c’est bien le minimum. Et puis vous allez voir, on est loin d’atteindre le genre de jeux dont nous sommes en droit d’espérer.
Kinect est clairement orienté grand public, la difficulté des développeurs dans la création de jeux « gamer » est de recréer avec la caméra toute la précision d’un Pad classique et toute les combinaisons de touches possibles tout en créant des gestes simples, naturels, en accord avec la retranscription à l’écran mais aussi qui doivent être distingués par l’appareil. Ce n’est clairement pas une mince affaire et si le catalogue de jeux peine encore a s’étoffer, peut-être bien que ceci s’explique par la difficulté de la tâche.
Premier jeux dévoilé, Sesame Street : Once Upon A Monster, en Français, Rue Sésame.
Adapté d’un programme TV pour enfants datant des années 70, le jeu se destine clairement au jeune public. Le but du jeu est de traverser une forêt afin de se rendre à sa fête d’anniversaire. Un parcours d’obstacle donc qui rappellera « Kinect Aventure ». Une fois parvenu à destination, les bêtes à poils, que vous reconnaîtrez certainement (cf photo ci-dessous), vous demanderont d’éteindre les bougie de votre gâteau à l’aide de la reconnaissance vocale. Option qui, on le rappel, devrait être disponible ce printemps chez nous…normalement. Ensuite, le titre nous permettra de danser sur quelques musiques. Rien de bien excitant donc mais les jeux pour bambins se font rares, certainement que le public s’y retrouvera.
The Gunstringer est le second jeu dévoilé lors du « showcase » de Microsoft. Ici, vous incarnez une petite marionnette évoluant dans un théâtre plein à craquer. Il s’agit d’esquiver ici aussi des obstacles mais aussi de tirer sur des ennemis. Premier jeu de shoot Kinect? En tout cas, le gameplay intrigue et tend à démontrer que développer un FPS pour Kinect n’est pas chose facile. On se sert des 2 mains, la première sert à bouger le personnage de gauche à droite, tandis que la seconde permet de viser. On tire ensuite en remontant le bras vers son visage, comme pour mimer un mouvement de pistolet. Est-ce bien intuitif? Sans doute qu’après une période d’adaptation, le jeu sera parfaitement jouable. Et puisque vous évoluez dans un théâtre, il faudra compter sur l’interaction avec votre public qui n’hésitera pas à applaudir vos faits et gestes.
Troisième et (déjà) dernier jeu dévoilé pour Kinect, Child of Eden est certainement le plus intéressant. Indescriptible, il s’agit de produire des sons pour mixer les morceaux électro du jeu. Une main sert à naviguer et à verrouiller les différentes cibles, tandis qu’un mouvement du bras permet de balancer les missiles. On peut changer d’arme en tapant dans les mains. Simple, il se trouve que le gameplay soit accrocheur et très addictif à en croire nos confrères de Gamekult. Pour les connaisseurs, le jeu est dans son principe, similaire à REZ, un jeu Dreamcast qui avait rencontré son succès. Pour ma part, il me ferait penser à l’excellente expérience sensorielle de la Nintendo DS, Electroplankton.
Ces jeux devraient arriver chez nous d’ici cet été. En attendant mieux lors du prochain E3.
Kinect on le sait maintenant, c’est un succès incontestable. 8 millions de caméras ont trouvé preneur depuis sa sortie en Novembre dernier. Depuis? Le line-up n’évolue pas. Pas de sortie Kinect à se mettre sous la dent depuis le catalogue de départ, ou presque….mais on n’en parlera pas tant la qualité fût médiocre (Harry Potter oui oui…).
Les joueurs savent que les espoirs se fondent sur des jeux de qualités annoncés mais qui ne devraient pas être disponibles avant la fin de l’année. Forza 3 Kinect Edition, Forza 4, Star Wars font parti des titres qu’on souhaite essayer. Mais concrètement, on s’ennui aujourd’hui avec Kinect. Serait-ce le syndrome de la Wii? Créer le buzz au départ et laisser au placard par la suite? Espérons que non.
EA en piste !
C’est du côté des nom de domaines réservés qu’on peut se tourner pour avoir un aperçu des projets à venir, avant même leur présentation officielle. Pour pouvoir exploiter et garder la main mise sur un nom, il faut pour les propriétaires de la marque réserver au plus tôt des noms afin de ne pas laisser des malins exploiter un nom. Du coup, on peut parfois tomber sur des surprises.
La première était attendue. Le mois dernier, EA annonçait le retour d’une licence forte : SSX, ou le sport de glisse le plus fun de sa génération. Deadly Descent, son doux nom, promet d’être le premier épisode HD de la série. A ce moment, quoi de plus normal que de supposer une compatibilité Kinect? Et bien le voeux sera semble t-il exaucé. EA ayant déposé kinectssx.com/ssxkinect.com.
Autre projets dans les cartons d’EA, Lips et les Sims en version Kinect. Les réservations kinectlips.com et simskinect.com/thesimskinect.com. ayant été effectuées. Enfin de bnnes nouvelles donc, en attendant leur présentation probable lors du prochain E3 2011. Vivement Juin !
C’est en Novembre dernier que Microsoft a sorti en Europe et ailleurs Kinect, la caméra à détection de mouvements qui nous fait bouger dans nos salons. L’objectif de Microsoft était d’en vendre 5 millions au 31 Décembre.
Et aujourd’hui ? Et bien Microsoft n’est pas peu fière de nous annoncer que ce ne sont pas moins de 8 millions de capteurs qui ont trouvé preneur, ce qui en fait, selon les dires de la firme Américaine, le produit électronique le plus vendu de l’histoire sur ce laps de temps ! Et oui, rien que ça.
On ne peut qu’applaudir mais en attendant, les jeux, nous , on ne les vois pas arriver.
Kinect sur Xbox 360 est un des succès de ce Noel. Il faut dire que l’appareil est fort convaincant. Si l’expérience reste limité à cause surtout d’un catalogue de jeux peu fournis, elle n’en reste pas moins impressionnante même si tout est perfectible.
Microsoft doit le développement de Kinect à la société PrimeSense. Et apparemment, il ne doit pas exister de clause d’exclusivité entre les deux sociétés, ou bien ces derniers on trouvé une faille car c’est avec le fabricant de matériels informatiques ASUS que PrimeSense élargit les possibilités de la caméra à détection de mouvements.
C’est donc sur nos PC qu’on devrait retrouver un appareil quasiment similaire à ce qu’on trouve avec Kinect. Avec sa tête de Wall-E, la caméra fonctionnera sur les mêmes principes que l’appareil commercialisé par Microsoft pour un fonctionnement cependant plus diversifié, support oblige. Wavi Xtion (un nom barbare au passage) pourra être utilisé pour naviguer entre Widgets et sur internet mais aussi pour jouer sans manette ni clavier.
Un market nommé Xtion store :
Avec la présentation de l’appareil, qui doit avoir lieu cette semaine lors du CES de Las Vegas, un outil de développement sera aussi présenté (Xtion Pro) afin de permettre aux développeurs souhaitant se lancer, d’imaginer des applications utilisant ce procédé. Intéressant. A terme, le concept pourrait remplacer les récents écrans tactiles (on pense aux HP Touch screen) et permettre de naviguer simplement dans son salon avec son corps et sa voix. On parle d’une sortie de la caméra courant été 2011.
On a hâte de voir tout cela en application !
A en croire le site Eurogamer, Microsoft pourrait améliorer significativement la précision de son objet phare de ce Noel, la caméra à détections de mouvement Kinect.
On sait aujourd’hui que Kinect permet de capter 48 points du corps humain. Ainsi tous ceux qui on testé l’appareil ont remarqué que la main était considérer par l’objet comme un seul et même élément du corps, les doigts n’étant donc pas pris en considération. Cependant, des bidouilleurs amateurs ainsi que des studios de développement tel que Rare ont réussi à augmenter la précision du capteur pour permettre cette opération. Pour cela, il s’agit d’augmenter la résolution d’écran, passant de 320×240 à 640×480. Simple donc à première vue et on se demande pourquoi Microsoft ne l’a pas fait. Mais pour ce faire, il s’agit aussi d’augmenter la capacité de transfert du port USB de sa console « Kinect Ready ». Pour information, ceux-ci sont actuellement limités à 15 ou 16 Mo par seconde, il faudrait une capacité double pour permettre à Kinect de capter nos doigts.
Alors, allons nous vers une prochaine MAJ de nos consoles? Est-ce techniquement possible? Toujours est-il que Microsoft et le développeur de Kinect ont mis à disposition des amateurs les codes sources du système afin de laisser libre court à leur imagination. Une ouverture qui n’augure que du bon pour Kinect qui connait un succès énorme à une semaine des fêtes de fin d’années.
Ce temps de neige n’aura épargné personne, la France patine cette semaine. Et Kinect alors? Alors que les chiffres de vente sont plutôt bon (voir ici), Kinect patine dans une France qui patine! Rien ne va plus…
Depuis sa sortie, 35 000 caméras Kinect se sont écoulées, on a envie de dire seulement. Pour comparaison, 63 000 Wii se sont vendue en France en une seule semaine! Alors que se passe t-il chez nous alors qu’ailleurs, sans compter le japon terre aride pour Microsoft depuis toujours, l’accessoire se vend par palettes?
Plusieurs explications plus ou moins certaines peuvent nous venir à l’esprit. Tout d’abord la concurrence. La Wii bénéficie d’une multiplication de packs et propose pour cette fin d’année un catalogue riche pour qui appréciera les jeux propres à la firme nippone. Pour exemple, le dernier Donkey Kong est l’un des meilleurs jeux de l’année. Just Dance 2, aussi moyen soit -il, se vend comme des petits pains, de quoi faire de l’ombre à un « dance central » sur Kinect qui réclame un investissement de 200€ pour un joueur 360.
Le catalogue de jeux pour Kinect a du mal à s’étoffer. Depuis le lancement? Des jeux de fitness et un Harry Potter…mouais on repassera. Pour une console réputée « gamer », c’est franchement pas folichon. Sony a enfin lancer son GT5, attendu par bon nombre de joueurs pour franchir le pas et acquérir par la même occasion un lecteur Blu-Ray.
Un avenir incertain donc pour l’accessoire de Microsoft, qui pêche par un manque flagrant de titre marquant. On attend de voir la suite mais nul doute que les jeux vont mettre du temps à arriver maintenant. En attendant des annonces certainement lors du prochain E3.
Sony et Microsoft se bataillent sévèrement à quelques semaines des fêtes de Noel, et quel meilleur révélateur que les chiffres de ventes pour savoir quel accessoire rencontre le succès le plus important? Entre une Wiimote-like en plus précis et une caméra détectrice des mouvements du corps, lequel à la préférences des joueurs?
Kinect est sorti il n’y a pas encore un mois aux Etats-Unis, une semaine plus tard chez nous et récemment au Japon, et déjà le constructeur américain annonce avoir écoulé 2,5 millions de caméras! Un chiffre encourageant.
Mais Sony frappe plus fort ! De son côté, le Japonnais annonce pas moins de 4,1 millions de PSmove vendues !! Et cela en 2 mois de commercialisation. Un chiffre tout aussi impressionnant.
Mais à y regarder de plus près, si Kinect continue sur ce rythme, maintenant qu’il est présent sur tous les marché et que la rupture de stock semble éloignée, en 2 mois Kinect semble partir sur des bases solides de 5 millions de ventes, ce qui en ferait un rythme de vente plus soutenu que son concurrent. Mais tout cela n’est que spéculation et on attendra de faire un premier vrai bilan lors de la fin de l’exercice fiscal fin Mars 2011.
On attend en tout cas de vrais jeux maintenant que le catalogue de lancement et son lot de titres bas de gamme est passé.
Réponse : Non, en tout cas pas encore. A l’origine de cette interrogation, une conférence tenue le 11 novembre à New York par Dennis Durkin, directeur exécutif de Microsoft, lors d’un meeting réservé aux professionnels du numérique ou les concurrents étaient notamment présent (Nintendo, Sony ..)
Lors de cette conférence, l’homme disait de Kinect qu’il pourrait révolutionner la publicité en récoltant pour le compte des annonceurs, une multitude d’information comme par exemple les meubles équipant votre salon, le nombre de personnes vivant au foyer, la place disponible, pourquoi pas votre silhouette? etc etc … Une possibilité à la fois effrayante et incroyable (et dans le vrai sens du terme, impossible ^^). Cela permettrait de cibler davantage la publicité en l’adaptant au public présent face à la caméra.
En gros, vous avez sans doute remarqué que les pubs présentes dans les colonnes de Facebook par exemple, dépendent de vos habitudes de navigation? Et bien ici le principe serait le même, en nettement plus évolué et…malsain.
Après cette conférence, Microsoft s’est empressé de faire un communiqué afin de recadrer les propos tenus. Aujourd’hui, Microsoft ne collecte aucune données destinée à une utilisation marketing avec Kinect, il s’agissait simplement de donner de nouvelles perspectives, de nouvelles visions aux professionnels de la communication. Et puis il est clair que Kinect tel qu’on le connait aujourd’hui, n’est pas capable d’effectuer ce genre d’analyse mais sans doute qu’un jour, un appareil mouchard sera devant nous sans que nous nous en rendions compte…Ahhh société de consommation, quand tu nous tiens!

















