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La PS Vita ne verra pas le jour cette année ailleurs qu’au Japon…maintenant que tous le monde a essuyé ses larmes, il faut s’en remettre aux moindres nouvelles informations capables de maintenir votre attention jusqu’à sa sortie, certainement pour le début du Printemps.
C’est aujourd’hui une vidéo qui ressemble à une publicité qu’on vous propose. On y voit des personnes utiliser une à une les fonctionnalités si spécifiques de la prochaine console portable de Sony, notamment celles utilisant les capacités On-Line de la machine qu’on vous avez présenté ici.
Alors, toujours envie de la posséder ?
C’est grâce à nos confrères de PSVita Live que les fonctionnalités Online de la future console portable de Sony ont été porté à notre connaissance. En des temps incertains pour une certaine 3DS aux aboies, la succession de la PSP pourrait bien se tailler la part du lion. Avec un design chic, une puissance impressionnante pour un si petit appareil, des fonctionnalités innovantes et surtout, un prix accrocheur (250€), Sony semble avoir appris de ces erreurs passées et est paré à nous pondre là un joli joujou qui risque de faire mal à qui s’y frottera.
Différents modes Online seront présents sur l’appareil, promettant plusieurs niveaux d’interactivité. Nous trouverons donc ainsi les modes Near, Party, LiveArea et Activity. On compte sur une traduction française par chez nous.
NEAR : Ce mode s’apparente à la fonction « Street-Pass » de la 3DS. Il permet de trouver d’autres utilisateurs de la PSVita autour de soit, de s’échanger des « cadeaux », de voir leur 5 derniers jeux joués, de voir quels « cadeaux » ils ont enregistrés. Ces présents vous suivent partout dans vos déplacements. Un utilisateur empruntant le même chemin que vous pourra récupérer les cadeaux que vous avez laissé à certains endroit, on imagine pour cela l’utilisation du GPS intégré et de la fonction 3G.
L’interactivité sera poussée puisque vous pouvez spécifier combien de fois un cadeau peut être ramassé, à quelle distance de votre emplacement il faudra être pour le ramasser, etc.
« Par exemple, un objet rare peut être découvert par une personne sur 100. Des challenges in-game peuvent être lancé aux personnes passant près de votre cadeau pour pouvoir remporter celui-ci. En bref, il sera possible de configurer beaucoup de chose avec cette commande Near. Reste à savoir quel cadeau les joueurs pourront se partager »
PARTY : Limité à 4 joueurs, Party offre la possibilité de discuter par texte ou par voix hors jeu ou à l’interieur d’un jeu par groupes de discussions. Ainsi, par l’intermédiaire d’un bouton, vous pourrez inviter tout le groupe à participer à un jeu et continuer votre conversation. Chose agréable et qui fait particulièrement défaut à la 3DS ! Etre obligé de s’envoyer un SMS pour jouer avec un ami à Resident Evil Mercenaries 3D par exemple, c’est pas malheureux en 2011 ?
Live Area : Il s’agira d’un espace dédié aux annonces de la part des développeurs. On découvrira dates de sorties de jeux, DLC, démos, bandes-annonces etc…
Activity : Sorte de réseau social interne, vous pourrez commenter les activités de vos amis selon leurs jeux et leurs trophées par exemple.
Voilà de bonnes choses donc, si la communication à plusieurs et une partie dédiée publicité annonces étaient prévisibles, le mode NEAR peut s’avérer fort intéressant tandis qu’Activity et son réseau social pourrai faciliter les échanges entre joueurs, on imagine déjà des classements ou des duels, missions etc…
Quoiqu’il en soit, avec un catalogue de jeu déjà bien florissant, je ne sais pas si les gars de chez Sony s’inquiètent mais je pense qu’ils peuvent être confiant en l’avenir.
C’est en tout cas ce que laisse penser l’affiche trouvée et relayée par Gamespundit.com, affiche devant être placardée dans les stands Sony durant l’E3 qui se rapproche à grands pas !
Ceci n’est que rumeur mais il faut bien trouver de quoi patienter avant la grande messe. Vita voulant dire « vie » en latin, ce serait une première pour Sony de donner un nom « original » à une console, autre que PlayStation. Même si on l’appellera PSVITA, qui se réduira certainement à PSV à terme.
NGP, souvenez-vous, ce n’est pas moins que la future console portable de Sony, la PSP 2 en quelque sorte. On en dévoilait les détails ICI après son annonce officielle de la part du constructeur.
Sony vient de communiquer autour des moteurs 3D qui seront portés sur NGP et le moins que l’on puisse dire, c’est que la liste impressionne et promet.
On parle ici des moteurs Unreal Engine 3 du développeur Epic (moteur d’ailleurs qui va être porté sur Android sous peu). Pour rappel, les jeux Bioshock, Gear of Wars ou encore Unreal Tournament utilisent ce moteur. Quand on sait la claque graphique que c’était au moment de leur sortie, on ne peut qu’être impatient de voir ce que cela peut donner sur une console portable. On notera que ce moteur a déjà été utilisé sur iOs. Remémorez vous la publicité de l’Iphone il y a quelques temps, on y voyait une image d’un jeu splendide …
Autres moteurs graphiques désignés pour être porté sur NGP, CryEngine, utilisé sur des jeux comme Crysis, ou encore Euphoria (GTA 4), et même Havok (Oblivion). Du très lourd donc pour une console qui devrait sortir dans nos contrées à l’Automne prochain. Prometteur tout cela.
Enfin ! On l’attendait pour ce mois-ci, l’annonce de la future console portable de Sony a enfin eu lieu aujourd’hui lors du Playstation meeting. Celle qu’on avait pris l’habitude d’appeler logiquement la PSP2 se prénomme pour le moment NGP (New Generation Portable). Nom de code qui pourrait changer d’ici sa sortie et présentation plus poussée lors du prochain E3.
Un Monstre dans sa poche !
Nintendo prépare la sortie de sa 3DS, c’était le bon moment pour Sony d’envoyer la sauce. Un petit message pour les joueurs, histoire de leur dire « ne vous précipitez pas sur la machine de Nintendo, nous aussi on va vous gâter ». Alors, un coup de massue pour Big N ou bien un simple gravillon dans la marre?
NGP, c’est avant tout une stratégie quelque peu similaire à celle utilisée pour la 3DS. A première vue, une évolution de la console actuelle. La 3DS, c’est une DS avec la 3D. La NGP, c’est comme une PSP surgonflée.
Le processeur central de la console, le coeur pour ainsi dire, s’annonce bluffant : ARM Cortex A9 à 4 coeurs, rien que ça. Et un processeur graphique SGX543MP4+. En gros, l’Iphone 4, qu’on peut prendre comme référence en terme de rendu graphique à l’heure actuelle, n’a qu’à bien se tenir (avant la présentation de l’Iphone 5?) Surtout si on rajoute que l’écran de la NGP est un OLED de 5 pouces tactile multipoints de 960×544 pixels, contre 960×640 pour l’appareil d’Apple…mais l’écran d’un Iphone ne fait « que » 3,5 pouces. LA performance est donc louable.
L’écran ne sera pas la seule surface tactile, en effet les rumeurs qui présageaient d’une dalle tactile placée à l’arrière de la console avaient raison, le dos de la console sera tactile, reste à savoir si on pourra l’utiliser et de quelle manière dans les jeux. Cela n’empêche pas la présence de 2 sticks analogiques situés en bas à droite et à gauche de l’écran, ainsi que d’une croix directionnelle si familiers des PAD estampillés Sony.
Avec ceci? On rajoute un accéléromètre à trois axes, un gyroscope à trois axes, et une boussole électronique à trois axes. Voilà de quoi bouger. Sans oublier la présence d’un micro ainsi que de 2 objectifs numériques, un en façade et l’autre sur l’arrière. On retrouve ici l’aspect des smartphones. Idée d’autant plus perçue que la connectivité de la NGP ne fait pas les choses qu’à moitié : Reconnaissance Wi-Fi et surtout, un récepteur 3G (selon les modèles). Un Récepteur et émetteur Bluetooth 2.1 fait aussi parti du lot. Vous avez dit complet? Il faut bien l’avouer, la machine ne laisse pas la place à la réticence. Ah oui j’oubliais ! On compte un GPS intégré aussi !
Des cartes flash pour jeux !
La PSP Go et son succès tout relatif (en fait, on ne peut pas parler de succès mais de cuisant échec), aura refroidi les idées de Sony en ce qui concerne la dématérialisation des jeux. Plus d’UMD non plus ! Place aux New Game Media (NGM?) ! Il s’agit d’un nouveau type de support pour les jeux, à savoir des cartes flash, similaires à des cartes SD. Petit, pratique, à capacités intéressante même si non encore dévoilées…Le choix est intéressant. Elles permettront d’intégrer les sauvegardes des jeux, à l’instar de Nintendo. Elles serviront également à stocker les mises à jour, patches et autres contenus téléchargeables (une piste contre le piratage?). En ce qui concerne la rétro-compatibilité avec les jeux PSP, elle sera possible seulement avec le catalogue de jeux PSP dématérialisé, c’est à dire celui des PSP GO.
Sony se lance mais … :
C’est donc une machine complète à première vue que Sony nous a présentée. Complète mais est-elle révolutionnaire? Rien n’est moins sur. Si la 3DS apparaît toujours trop comme un jouet (à mon goût), l’expérience 3D et les graphismes offerts par la machine de Big N me suffisent pour un appareil portable. La NGP? Une PSP améliorée, avec les gadgets qui ont fait le succès des machines de hier et d’aujourd’hui…mais de demain? Le « N » de NGP signifie « New », le constructeur aurait pût l’appeler « Next » mais elle ne l’est pas et ne le mériterait pas. Son premier défaut selon moi, c’est qu’elle est actuelle et ne propose rien d’innovant à proprement dit. Pas vraiment une déception mais rien de transcendant, la future génération de portable aura bien du mal à charmer les joueurs, qui trouvent de plus en plus son bonheur dans les smartphones côté mobilité, et pour qui la console de salon restera la référence.
La dalle tactile en action dans cette vidéo:
Teaser de la NGP :
Premier jeu dévoilé en vidéo de Gameplay : Uncharted NGP :
La PSP 2 n’est toujours pas officiellement annoncée mais son existence ne fait plus de doute. Les rumeurs courts depuis des mois déjà sur ce que pourrait être la futur console portable de Sony. Machine de guerre qui devra faire mieux encore que la PSP, largement distancée par Nintendo avec DS et qui prépare son futur avec la 3DS.
Une PSP qui n’aura tout de même pas fait que de la figuration. Les chiffres en fin d’année fiscale devraient avoisiner les 70 millions de PSP vendues à travers le monde (contre un bon 140 millions pour la DS). Pour une première expérience nomade, c’est réussi !
C’est donc dans le New-York Times qu’on l’apprend, certains jeux de la PSP2 pourront utiliser les capacités tactiles de la machine ! C’est Kazuo Hirai, patron de la division jeux vidéo de la firme qui l’indique, une source fiable donc. La question est donc : L’écran sera tactile ou bien est-ce que, comme certaines rumeurs l’indiquent, l’appareil disposera t-il d’un pavé tactile placé à l’arrière? On n’en saura rien de plus si ce n’est que cette fonction ne sera pas un passage obligatoire pour jouer mais une option. Que ceux qui veulent tâter du pad se rassurent donc.
On en profite aussi pour vous présenter les « fakes » de la consoles publiés dans le magasine PSM3. Ce montage a été réalisé à partir de photos floues dévoilée ICI dans nos colonnes, d’après le site VG247 qui aurait aperçu l’appareil…mouais. Mais reconnaissons que la PSP2 habillée de la sorte serait séduisante.

Le pavé tactile de la façade arrière pourrait ressembler à cela, si toutefois ce pavé existe car rien n'a filtré
Vous n’êtes pas sans savoir qu’actuellement, se tien à Cologne la Game Convention, pour ainsi dire le plus grand salon Européen de jeux vidéo. Et bien il semblerait selon le site EUROGAMER, que la future console portable de Sony ait été présenté à un certain nombre d’éditeurs. Il n’en faut pas plus pour alimenter les rumeurs grossissantes d’une PSP 2 !!
D’après cette même source, la console aurait un écran permettant un affichage de grande qualité, de la à parler de HD il n’y a qu’un pas. On serait étonné qu’il ne soit pas tactile car cela semble être devenu un standard avec la démocratisation des smartphones notamment.
Ensuite la console serait basée sur les formes et la taille d’une PSP 3000. En revanche et c’est bien là les deux principales rumeurs, c’est que les touches seraient situées derrière la console, sur une sorte de pavé tactile. Ce qui signifie qu’on ne verrait pas sur quoi nous appuyons en jouant. Enfin, et ce malgré l’échec avoué de la PSP GO, la dématérialisation serait à l’ordre du jour…étonnant de voir Sony persister dans ce domaine lorsqu’on regarde le bilan de leur coup d’essai…3000 PSP GO vendues à peine par semaines au Japon en moyenne, ce n’est pas franchement convaincant avouez !
Sony serait donc sur le point de dégainer et ne compte pas laisser le terrain libre à Nintendo qui lui s’apprête à sortir sa 3DS dans les prochains mois. C’est d’ailleurs en fin Septembre que Big N nous dévoilera tout de son arme fatale.
Vivement les photos !!











