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La PS Vita ne verra pas le jour cette année ailleurs qu’au Japon…maintenant que tous le monde a essuyé ses larmes, il faut s’en remettre aux moindres nouvelles informations capables de maintenir votre attention jusqu’à sa sortie, certainement pour le début du Printemps.
C’est aujourd’hui une vidéo qui ressemble à une publicité qu’on vous propose. On y voit des personnes utiliser une à une les fonctionnalités si spécifiques de la prochaine console portable de Sony, notamment celles utilisant les capacités On-Line de la machine qu’on vous avez présenté ici.
Alors, toujours envie de la posséder ?
Todd Howard, développeur du très attendu The Elder Scrolls V : Skyrim, a rapidement évoqué la sortie des prochaines consoles de salon.
En effet, l’homme a avoué lors d’une récente déclaration que durant le développement du soft, il fût un temps question de repousser la sortie du jeu pour pouvoir le développer et le commercialiser sur les prochaines consoles de salon. Le but avoué étant de proposer le plus beau jeu possible.
Apparemment, ça n’a pas été le cas. Il dit même que les joueurs sont pour le moment pleinement satisfait de leurs consoles actuelles.
Devons-nous en déduire que le studio n’a reçu aucune information au sujet des console next-gen ? Pas de kit de développement distribué voudrait dire que les constructeurs ne sont pas pressé. Ceci n’est que spéculation mais combien même les studios recevraient aujourd’hui les prémices d’un kit, on sait que plus une machine est puissante, plus le temps de développement est long et coûteux. Il faudrait au minimum deux ans pour un studio pour concocter un soft digne de ce nom, et encore, en y mettant les moyens financiers et humains.
On se baserait alors sur une sortie au plus tôt en 2014 des prochaines consoles. Dans cette optique, le top de lancement de la course à la nouvelle génération ne devrait pas être donné lors de l’E3 2012. Trop tôt pour les développeurs, qui travaillent déjà d’arrache pied pour proposer leurs jeux actuellement en préparation et mobiliser de nouvelles équipes sur de nouveaux kits. Même une simple évocation de la part de Microsoft ou Sony de la prochaine génération de console lors du prochain E3 pourrait casser le rythme de vente actuel, le public ne voyant plus l’intérêt de l’achat d’une console qui trouvera une remplaçante très vite. Se tirer une balle dans le pied si tôt avant une sortie difficilement envisageable quoi qu’il arrive avant 2014, ce serait suicidaire.
Pas de kit de développement, délai de développement et rythme actuel des ventes, voilà les raisons qui annoncent que l’E3 2013 semble être le moment ou nous devrions entendre parler pour la première fois des la Next-Gen, pour une sortie à Noel 2014.
Car sinon, si les consoles étaient prévues pour plus tôt, qu’est ce qui aurait empêché Todd Howard d’attendre 1 an pour sortir son jeu qui aurait, pour le coup, était certainement une vitrine de la Next-Gen ?

Il voulait en faire le plus beau jeu possible...le résultat à l'air déjà convaincant même sur la génération actuelle
Eh oui ! On le disait dans cet article, il aurait été étonnant de la part de Sony de sortir sa PS Vita avant Noel par chez nous. Plusieurs raisons à cela, à commencer par le problème d’approvisionnement du fait des dégâts du Tsunami au Japon.
C’est donc Kazuo Hirai, le vice-président de Sony, qui l’a confirmé, la PS Vita ne sortira pas avant 2012 en Europe mais aussi aux Etats-Unis ! Seul le Japon, Hong-Kong et Taiwan auront le droit de toucher de la bête cette année. La raison invoquée par le patron de Sony est qu’ils veulent s’assurer de proposer un catalogue de jeux digne de ce nom…on sent l’excuse bidon mais si l’idée était de ne pas reproduire l’erreur de sa concurrente directe 3DS, elle fait passer la pilule.
On prédit une sortie courant Mars ou bien Avril par chez nous, soit pour clore l’exercice fiscal en beauté ou bien alors pour la commencer de même après le 31 Mars.
Un Noel que la 3DS passera donc certainement très soulagée de cette annonce, la laissant libre de squatter les pieds des sapins, portée par une baisse de prix majeure.
Il fallait s’en douter, la réaction de la concurrence suite à l’annonce de la Wii U faîte par Nintendo lors du dernier salon de l’E3 ne s’est pas faîte attendre.
En effet, comme les dirigeants de Sony le disaient, la Wii U ne fait rien qu’il ne serait pas possible d’effectuer en combinant PS3 et PS Vita, prochaine console portable de Sony qui risque de faire beaucoup de bruit cet hiver à l’occasion de sa sortie (Mars en Europe ?).
Et c’est désormais officiel, Phil Rogers, directeur de la section Recherche et Développement de Sony Europe, l’a récemment dévoilé. Il sera possible d’utiliser la PS Vita comme manette pour sa PS3. Et ce n’est pas tout puisque à l’instar de la future Wii U, vous pourrez vous passer de l’écran de votre salon afin de poursuivre votre partie ou votre film depuis l’écran de la portable. Maman veut regarder les feux de l’amour alors que vous êtes en pleine partie ? Terminez sur Vita !
Il faut aussi noter que toute les fonctionnalités de la PS Vita pourront être utilisées, à savoir le pavé tactile à l’arrière de la console et l’écran tactile notamment. On laisse alors libre court à notre imagination et celle des développeurs afin de nous voir proposer des fonctions intéressantes.
Enfin, il sera possible de sauvegarder nos parties en « Cloud » afin de jouer depuis n’importe ou depuis notre sauvegarde. Enregistrez votre partie PS3 depuis chez vous, jouez à ce même jeu sur PS Vita depuis votre sauvegarde à l’autre bout de la France durant vos vacances. Ici ce n’est pas la communication sans fil même entre les eux consoles qui est mise en avant puisqu’on imagine que cette fonctionnalité sera réservée aux jeux qui sortiront en commun sur les plateformes. Il faudra le jeux enregistrer sur la Vita pour pouvoir jouer, ou alors Sony nous ferait une énorme surprise de permettre de jouer sur Vita à un jeu de salon…mais ce n’est pas dans les habitudes de la maison.
C’est alors qu’on se pose tous cette question … La Wii U aura quoi pour elle ? que peut-elle proposer que le duo Vita/PS3 n’ pas ? Si on met de côté le coût d’acquisition de ce duo (dans les 500€/600€), certainement très élevé comparé aux 250€/300€ estimés du prix d’achat de la Wii U, cette dernière voit là son argument marketing déjà rivalisé et même en phase d’être disponible avant sa propre sortie ! La Wii U sortira alors que les joueurs disposeront déjà d’une interactivité similaire ailleurs.
Cependant, on devine bien que ces fonctions PS3/Vita ne seront que des options, sans doute trop rarement misent en oeuvre par les développeurs. Tandis que dans le cas de la Wii U, ce procédé de manette/écran sera au coeur même du fonctionnement de la machine. Mais il n’en demeure pas moins des doutes quant à la stratégie adoptée par Nintendo.
C’est grâce à nos confrères de PSVita Live que les fonctionnalités Online de la future console portable de Sony ont été porté à notre connaissance. En des temps incertains pour une certaine 3DS aux aboies, la succession de la PSP pourrait bien se tailler la part du lion. Avec un design chic, une puissance impressionnante pour un si petit appareil, des fonctionnalités innovantes et surtout, un prix accrocheur (250€), Sony semble avoir appris de ces erreurs passées et est paré à nous pondre là un joli joujou qui risque de faire mal à qui s’y frottera.
Différents modes Online seront présents sur l’appareil, promettant plusieurs niveaux d’interactivité. Nous trouverons donc ainsi les modes Near, Party, LiveArea et Activity. On compte sur une traduction française par chez nous.
NEAR : Ce mode s’apparente à la fonction « Street-Pass » de la 3DS. Il permet de trouver d’autres utilisateurs de la PSVita autour de soit, de s’échanger des « cadeaux », de voir leur 5 derniers jeux joués, de voir quels « cadeaux » ils ont enregistrés. Ces présents vous suivent partout dans vos déplacements. Un utilisateur empruntant le même chemin que vous pourra récupérer les cadeaux que vous avez laissé à certains endroit, on imagine pour cela l’utilisation du GPS intégré et de la fonction 3G.
L’interactivité sera poussée puisque vous pouvez spécifier combien de fois un cadeau peut être ramassé, à quelle distance de votre emplacement il faudra être pour le ramasser, etc.
« Par exemple, un objet rare peut être découvert par une personne sur 100. Des challenges in-game peuvent être lancé aux personnes passant près de votre cadeau pour pouvoir remporter celui-ci. En bref, il sera possible de configurer beaucoup de chose avec cette commande Near. Reste à savoir quel cadeau les joueurs pourront se partager »
PARTY : Limité à 4 joueurs, Party offre la possibilité de discuter par texte ou par voix hors jeu ou à l’interieur d’un jeu par groupes de discussions. Ainsi, par l’intermédiaire d’un bouton, vous pourrez inviter tout le groupe à participer à un jeu et continuer votre conversation. Chose agréable et qui fait particulièrement défaut à la 3DS ! Etre obligé de s’envoyer un SMS pour jouer avec un ami à Resident Evil Mercenaries 3D par exemple, c’est pas malheureux en 2011 ?
Live Area : Il s’agira d’un espace dédié aux annonces de la part des développeurs. On découvrira dates de sorties de jeux, DLC, démos, bandes-annonces etc…
Activity : Sorte de réseau social interne, vous pourrez commenter les activités de vos amis selon leurs jeux et leurs trophées par exemple.
Voilà de bonnes choses donc, si la communication à plusieurs et une partie dédiée publicité annonces étaient prévisibles, le mode NEAR peut s’avérer fort intéressant tandis qu’Activity et son réseau social pourrai faciliter les échanges entre joueurs, on imagine déjà des classements ou des duels, missions etc…
Quoiqu’il en soit, avec un catalogue de jeu déjà bien florissant, je ne sais pas si les gars de chez Sony s’inquiètent mais je pense qu’ils peuvent être confiant en l’avenir.
C’est alors que le studio à l’origine entre autre du jeu ‘Just Cause », Avalanche Studios, ouvre un nouveau centre de développement, qu’il en profite pour nous parler de la prochaine génération de console de salon. Et le moins que l’ont puisse dire, c’est qu’ils ont une vision bien définit de ce qu’ils pensent être là d’ici 2014.
Selon eux, il ne faut pas s’attendre à une évolution graphique majeure dans l’arrivée de ces nouvelles plate-formes, ou alors nous risquerions d’être déçu. La recherche va plutôt dans le sens de proposer de nouveaux gameplay, de nouvelles formes de distributions, mais le graphisme à lui seul ne peut continuer à être la seule locomotive qui justifie un réinvestissement de la part du joueur.
D’ailleurs, pour justifier ceci, le studio annonce déjà être en train de travailler sur un projet destiné aux futures consoles. Sans savoir exactement ce dont sera capable la « next-gen », le studio affirme ainsi la possibilité de développer différemment.
Sans aucun doute le réalisme, les graphismes seront dans le futur meilleurs encore qu’aujourd’hui mais cela implique un coût qu’on ne sera peut-être pas près d’accepter à si courte échéance.
Et vous, l’avancée graphique à elle seule vous fera t-elle réinvestir dans un nouveau support ou alors vous attendez autre chose d’une « next-gen »?
Alors que Sony connait actuellement des déboires avec ses serveurs, des pirates ayant pénétrés dans plusieurs sites appartenant à la firme en dérobant au passage des millions de données confidentielles, Nintendo aussi semble voir connu une intrusion.
En effet, la firme vient de révéler qu’elle a été victime d’un piratage sur ses serveurs de Nintendo America, il y a plusieurs semaines, mais sans dommages pour les données ou les structures. Il faut comprendre à cela qu’il n’y a pas eu de données personnelles volées ou consultées.
Il s’agirait d’un serveur promotionnel. Les pirates, répondant au nom de Lulzsec, on en effet mis en ligne les configurations du serveur touché.
Rien de bien grave donc à priori mais rien de rassurant non plus. La multiplication des cas de piratage n’augure rien de bon pour le futur.
La NGP (future PS Vita?) doit succéder à la PSP dès cet hiver, et c’est à l’E3 que Sony nous dévoilera tout les détails de sa machine. De sa puissance à son prix en passant par les fonctionnalités et jeux de lancement.
C’est d’ailleurs de ce dernier point que nous allons parler aujourd’hui. Une première liste de jeux de lancement circule sur le net. Si on doit bien entendu attendre confirmation de Sony avant de prendre ces jeux pour existant, cette liste est loin d’être évasive puisqu’une bonne partie des jeux ont déjà été mentionnés par Sony ou par les développeurs tiers.
La console devrait s’attribuer un soutient certain pour son lancement, et ne pas reproduire l’erreur de sa concurrente de chez Nintendo. En effet, la 3DS souffre actuellement d’un manque cinglant de jeux. Chose qui devrait toutefois être réglé d’ici l’E3 là aussi.
Voici la liste du line-up de lancement fort probable de la NGP :
- Uncharted NGP
- Little Deviants
- Call of Duty
- Lumines NGP
- Sonic Generations
- Mortal Kombat
- Lego Harry Potter (Years 5-7)
- Pro Evolution Soccer 2012
- Super Street Fighter IV: Arcade Edition
- F1 2011
- Hot Shot Golf Next
- FIFA 12
- Wipeout
Il devrait y en avoir pour tous les goûts donc. Du bon gros FPS avec Call Of Duty au jeu de plate-forme avec Sonic, en passant par de la simulation sportive avec Fifa et F1 2011, du jeu de combat et de l’aventure avec le très attendu Uncharted NGP. Voilà un défaut qu’on ne devrait pas retrouver chez Sony.
Vous en pensez quoi?
C’est en tout cas ce que laisse penser l’affiche trouvée et relayée par Gamespundit.com, affiche devant être placardée dans les stands Sony durant l’E3 qui se rapproche à grands pas !
Ceci n’est que rumeur mais il faut bien trouver de quoi patienter avant la grande messe. Vita voulant dire « vie » en latin, ce serait une première pour Sony de donner un nom « original » à une console, autre que PlayStation. Même si on l’appellera PSVITA, qui se réduira certainement à PSV à terme.
Vous n’êtes pas sans savoir que Sony va présenter en grande pompe sa nouvelle console portable lors du grand salon de l’E3, qui se tiendra à partir du 6 Juin (on a hâte !). La NGP (pour New Game Portable, nom de code), devra concurrencer la Nintendo 3DS lancée en Mars dernier, qui connait des débuts sans éclats, mais satisfaisant tout de même pour Nintendo. La console vient même de dépasser son premier million de vente sur l’archipel Nippon. La faute de se démarrage en demi teinte, un catalogue de jeux peu fournit. Parions que l’E3 sera pour Big N l’occasion de raviver la flamme. Mais on parle ici de la NGP.
C’est à 01net qu’on doit ces informations. Selon le site, Sony chercherait à rendre sa prochaine console portable compétitive. Cela implique d’afficher un prix de vente au plus proche de sa concurrente, soit 250€ pour la version sans la 3G. Pour ce faire, il est impératif de réduire les coûts de production et donc, de revenir sur les caractéristiques de la console en la rendant moins puissante qu’annoncée en début d’année. Sur quoi Sony va faire des économies?
Ainsi, la RAM passerait de 512 à 256 Mo et la VRAM (qui permet de gérer les textures et compressions graphiques) descendrait à 128 Mo sans toutefois affecter grandement le rendu graphique selon les développeurs, le système étant particulièrement performant. Ouf.
Autre disparition, la mémoire interne, qui était annoncée à 16 Go, serait remplacée par un port externe avec une carte mémoire propriétaire de type SD.
Point positif, ces mêmes développeurs tiennent à féliciter le travail réalisé par Sony pour leur avoir proposer des kits de développement performant, faciles à appréhender, notamment du fait qu’il s’agit d’un kit similaire au développement PS3 et PC.
RDV lors de la conférence E3 de Sony pour plus de détails. Date de sortie prévue début 2012 chez nous, fin 2011 pour les autres.
A noter que la PS4 est belle et bien en développement chez Sony. C’est que nous affirme Masaru Kato, l’actuel vice président exécutif de la firme. On s’en doutait mais c’est toujours bien de se le voir confirmer. De là à espérer une présentation à l’E3…











